¡Tu primera clase es gratuita!

PSeInt

PSeInt es una herramienta excelente para aquellos que están dando sus primeros pasos en el mundo de la programación. Está diseñado para enseñar los fundamentos de la lógica de programación y el diseño de algoritmos de una manera clara y accesible. Aprender con PSeInt te ayudará a construir una base sólida antes de aventurarte en lenguajes de programación más complejos.

Modalidades

Para esta tecnología, existen 3 modalidades de enseñanza.

Cada tecnología tiene una ruta de aprendizaje cuando se inicia con un nivel principiante. Para aprender a programar te recomiendo empezar con PSeInt, ya que ahí se verán las bases de los algoritmos.

Nivel Principiante

  1. 1. Introducción a la Lógica de Programación

    • Comprender los conceptos básicos de la lógica de programación y su importancia en el desarrollo de algoritmos.
    • Aprender a utilizar pseudocódigo como una herramienta para expresar algoritmos de manera clara y concisa.
    • Familiarizarse con la estructura básica de un algoritmo en PSeInt y cómo se relaciona con la solución de problemas.
  2. 2. Estructuras de Control

    • Estudiar las estructuras de control secuenciales, condicionales y repetitivas en PSeInt.
    • Aprender a utilizar estructuras de control para controlar el flujo de ejecución de un programa.
    • Practicar con ejercicios que involucren el uso de estructuras de control para resolver problemas simples.
  3. 3. Tipos de Datos y Variables

    • Entender los diferentes tipos de datos disponibles en PSeInt y cómo se utilizan para almacenar información.
    • Aprender a declarar variables y asignarles valores en PSeInt.
    • Practicar con ejercicios que involucren el uso de tipos de datos y variables en PSeInt.
  4. 4. Entrada/Salida Básica

    • Aprender a realizar operaciones de entrada/salida básicas en PSeInt, como la lectura de datos desde el teclado y la escritura en la pantalla.
    • Estudiar cómo utilizar las funciones Leer y Escribir para interactuar con el usuario.
    • Practicar con ejercicios que involucren operaciones de entrada/salida básicas en PSeInt.
  5. 5. Subalgoritmos y Modularidad

    • Estudiar el concepto de subalgoritmos y cómo se utilizan para dividir un problema grande en problemas más pequeños y manejables.
    • Aprender a crear y utilizar subalgoritmos en PSeInt.
    • Practicar con ejercicios que involucren el uso de subalgoritmos para resolver problemas complejos.

Nivel Intermedio

  1. 1. Arreglos y Matrices

    • Entender cómo se definen y utilizan los arreglos y matrices en PSeInt.
    • Aprender a acceder a elementos individuales de un arreglo o matriz y a modificar su contenido.
    • Practicar con ejercicios que involucren el uso de arreglos y matrices para almacenar y manipular datos.
  2. 2. Recursión

    • Estudiar el concepto de recursión y cómo se utiliza para resolver problemas que se pueden descomponer en casos más simples.
    • Aprender a implementar funciones recursivas en PSeInt.
    • Practicar con ejercicios que involucren la implementación de algoritmos recursivos en PSeInt.
  3. 3. Algoritmos de Búsqueda y Ordenamiento

    • Entender los diferentes algoritmos de búsqueda y ordenamiento disponibles en PSeInt, como búsqueda binaria, ordenamiento por inserción, etc.
    • Aprender a implementar algoritmos de búsqueda y ordenamiento en PSeInt.
    • Practicar con ejercicios que involucren la implementación de algoritmos de búsqueda y ordenamiento en PSeInt.
  4. 4. Estructuras de Datos Avanzadas

    • Estudiar estructuras de datos más avanzadas, como listas enlazadas, pilas y colas.
    • Aprender a implementar estas estructuras de datos en PSeInt y a utilizarlas para resolver problemas específicos.
    • Practicar con ejercicios que involucren el uso de estructuras de datos avanzadas en PSeInt.
  5. 5. Proyectos Prácticos

    • Aplicar los conocimientos adquiridos en PSeInt para desarrollar proyectos prácticos y resolver problemas del mundo real.
    • Trabajar en proyectos individuales y en equipo para aplicar y consolidar los conceptos aprendidos.
    • Refactorizar y mejorar proyectos existentes para aplicar las mejores prácticas de programación.

Adquiere un pack de clases

Si adquieres un pack de clases, obtendrás un descuento especial. Si lo adquieres con tus amigos, ¡el descuento será mayor!

El máximo de estudiantes por clase es 5

Cada item del pack hace referencia a una clase de 1 hora. Se aplica descuento sobre descuento.
Pack / Cant. alumnos1 alumno2 alumnos3 alumnos4 alumnos5 alumnos
Pack x1
S/. 20.00
S/. 40.00S/. 38.00
S/. 60.00S/. 54.00
S/. 80.00S/. 68.00
S/. 100.00S/. 80.00
Pack x5
S/. 100.00S/. 95.00
S/. 200.00S/. 171.00
S/. 300.00S/. 229.50
S/. 400.00S/. 272.00
S/. 500.00S/. 300.00
Pack x10
S/. 200.00S/. 180.00
S/. 400.00S/. 323.00
S/. 600.00S/. 432.00
S/. 800.00S/. 510.00
S/. 1000.00S/. 560.00
Pack x15
S/. 300.00S/. 255.00
S/. 600.00S/. 456.00
S/. 900.00S/. 607.50
S/. 1200.00S/. 714.00
S/. 1500.00S/. 780.00
Pack x20
S/. 400.00S/. 320.00
S/. 800.00S/. 570.00
S/. 1200.00S/. 756.00
S/. 1600.00S/. 884.00
S/. 2000.00S/. 960.00

Elige tu pack

Precio calculado: S/. 0.00

En el caso desees adquirir el Pack x1 de manera individual, puedes agendarlo también en la siguiente sección (te recomiendo usar esta opción si es la primera vez que tomarás una clase conmigo, ya que la primera sesión es gratuita con una duración de 1 hora)

Agenda una clase

¡Verifica mi disponibilidad y agenda una clase conmigo!

El rango diario es desde las 6 am hasta las 12 am

Manten pulsado y arrastra. Si vas a adquirir tu primera clase gratuita, asegúrate de agendar 1 hora, ya que de otra manera no será validado.

Preguntas frecuentes